30秒で完成?Meta社のメタバースでのアバターの特徴・作り方

30秒で完成?Meta社のメタバースでのアバターの特徴・作り方

2021年末のFacebookからの社名変更やメタバースへの年間1兆円の投資の発表により世界中から注目を集めるMeta社。

 

そんななか、Metaの開発者向けカンファレンス「Meta Connect 2022」にて、最新のアバターに関する情報が発表されました。

 

そこで今回は、Meta社によるメタバース/VRでのアバターの特徴/作り方をわかりやすく解説します。

本記事を読めば、最先端のアバターの概要について理解を深められると思いますので、ぜひ最後までご一読ください。

メタバースにおけるアバターとは

メタバースにおけるアバターとは、メタバース空間内におけるユーザーの分身のことです。アバターは一般的に人や人に近い形をしており、性別や顔の特徴、服装なども自由に選択することができます。ユーザーはメタバース上でアバターの姿で、歩き回ったり、他のユーザーとコミュニケーションを取ったりします。

メタバースにおけるアバターの重要性

メタバースにおけるアバターが重要視されている理由は、アバターがよりリアルに近づけば近づくほど、実際に相手がそこにいる感覚を持ちながら、コミュニケーションを取ることができるからです。

 

初期のアバターはボイスチャットの音声に合わせて口が機械的に動くと言った簡易的なものでしたが、近年のアバターはユーザーの表情や身振り手振りをトラックし、即座にアバターの動きに反映されるようになっており、対面でのコミュニケーションに近い体験をすることができることが魅力の1つです。

 

⇒関連サービス:メタバース総研の開発・運用サービスはこちら

Meta社が提供するアバターの5つの特徴

Meta社が提供するアバターの5つの特徴

①ユーザーの表情・目線を反映

ユーザーの表情・目線を反映
(画像:Meta)

2022年10月発売の企業・ビジネスマン向けのハイエンドVR/MRヘッドセットである「Meta Quest Pro」は、デバイスの内側に5つのセンサーを搭載しており、ユーザーの表情・目線ををリアルタイムでアバターに反映する仕組みを実現しています。

 

これまでのアバターの表情はボイスチャットの音声に合わせて機械的に動くような設計だったため、メタバース上でのコミュニケーションにおける実際に相手がそこにいるような感覚がより強化されそうです。

 

Meta Quest Proの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

②ユーザーの下半身の動きを再現

ユーザーの下半身の動きを再現
(画像:Meta)

Meta Quest Proは、デバイスの内側の5つのセンサーとコントローラーから得られたデータを基に、下半身の動きを推定する仕組みを実現しました。

 

これまでのアバターは上半身のみとなっており、リアルなユーザーの姿を表しているとは言えない不自然さがあったため、メタバース上でのコミュニケーションにおける実際に相手がそこにいるような感覚がより強化されそうです。

③FaceIDカメラにより30秒で超リアルなアバターが完成

Meta Research: Smartphone Generated Photoreal Avatars
(動画:Meta)

これまで、個人のリアルなアバターを作成するには、大きな手間やコストがかかっていましたが、スマホで30秒で作成できるようになるとなると、特にビジネス等の用途で利用される際には、より多くのユーザーが自分そっくりのアバターでメタバースを楽しむようになるでしょう。

 

MetaはiPhoneのFaceIDカメラで自分の顔を30秒程撮影することで、30秒で超リアルなアバターが完成するツールである「Instant Codec Avater」を開発し、今後リリースされる予定です。

④同一のアバターが複数のプラットフォーム間で利用可能

同一のアバターが複数のプラットフォーム間で利用可能
(画像:Meta)

Metaは自社の提供するFacebook、Instagram、messengerなどのツールでもメタバースプラットフォームである「Horizon Worlds」向けに制作・購入したアバターを利用できるようになると発表しました。

 

この取り組みにより、ユーザーは自分のアバター姿に対するアイデンティティを強く持つようになり、「仮想空間上で自分自身が活動している」という感覚をより強く持つようになると考えられます。

⑤アバター姿で楽しめるTikTokのようなSNSがリリース予定

アバター姿で楽しめるTikTokのようなSNSがリリース予定
(画像:Meta)

Metaは、アバター姿での自撮り動画を投稿するTikTokのようなSNSをリリース予定であると発表しました。これは、世界最大のSNSとなった短尺動画投稿プラットフォーム「TikTok」や、若者世代から指示を受けるアバターSNSアプリ「ZEPETO」の動向を踏まえ、短尺動画×アバターという新たなセグメントの市場を開拓する狙いがあると見られます。

 

このようなアプリが普及すれば、人々がアバター姿でコミュニケーションを取る事への抵抗はますます軽減されるでしょう

Meta社の描くメタバースの展望

これらのアバターに関連する動向から、Meta社は今後より多様なユースケースや利用デバイスによるメタバースの利用が一般的になると想定していると考えられます。

 

ザッカーバーグ氏は、「今後メタバースのユースケースや利用デバイスは多様化し、幅広い人の生活のあらゆる場面に浸透していく」というビジョンを何度も強調しており、それを実現するためのデバイスやシステムを構築しています。

 

メタバースのユースケースはゲームだけでなく、仕事やSNSにも拡大し、デバイスもスマホやVRHMDなどから自由に選ぶことができるようになり、それぞれの場面に適したアバターを使い分けるようになるかもしれません。

 

これらの取り組みによりメタバースが人々の生活により自然に溶け込ませ、利用者の裾野を広げる狙いがあると考えられます。

 

Metaが描くメタバースの展望の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

メタバース活用個別無料相談会実施中

メタバース総研では、メタバース活用の個別無料相談会を実施しています。

各社様のメタバース活用に関する課題解決に向け、最新の市場動向や具体的な活用アイデアなどを、個別のオンラインMTGにて、無料でご紹介させていただきます。

以下のようなお悩みをお持ちのご担当者様は、この機会にぜひご参加ください。

  • 自社に合った活用方法へのアドバイスが欲しい
  • 自社の企画の参考になる活用事例を知りたい
  • どのように活用を進めていけば良いか分からず困っている

メタバース活用の個別無料相談会の詳細はこちら

お役立ち資料

関連するサービス

メタバースコンサルティング

メタバースコンサルティング

リサーチから企画・開発・運用まで
一気通貫でご支援いたします。

さらに詳しく>

メタバース開発サービス

メタバース開発サービス

貴社の目的やご要望に合わせた
最適なメタバースを開発いたします。

さらに詳しく>

このナレッジの著者

メタバース総研 代表取締役社長

今泉 響介

慶應義塾大学経済学部卒業。学生起業した事業を売却した後、日本企業の海外マーケティングを支援する株式会社Rec Loc を設立して代表取締役社長に就任。メタバースのビジネス活用を支援するメタバース総研を設立して代表取締役社長に就任。

お問い合わせ

お客様のメタバース活用推進に向け、戦略策定から実行支援までサポートします。お気軽にお問い合わせください。

お問い合わせ

まずは問い合わせてみる >

個別無料相談

ご担当者様のお悩み解決に向けたアイデアや情報を無料でご提供いたします。お気軽にご相談ください。

個別無料相談

無料で相談する >

資料ダウンロード

各種サービス資料やお役立ち資料をダウンロードいただけます。メタバース活用をご検討の方はぜひご一読ください。

資料ダウンロード 資料をダウンロードする >